आमच्याशी संपर्क साधा

ॲस्ट्रो गेम रूम पझलचे तुकडे: सर्व पझलचे तुकडे कुठे मिळतील

ॲस्ट्रो गेम रूम पझलचे तुकडे: सर्व पझलचे तुकडे कुठे मिळतील

गेम्सरडार+ ला प्रेक्षकांचा पाठिंबा आहे. जेव्हा तुम्ही आमच्या वेबसाइटवरील लिंकद्वारे खरेदी करता, तेव्हा आम्हाला सदस्यत्व कमिशन मिळू शकते. अधिक जाणून घ्या.
जर तुम्ही प्लेस्टेशन लॅबो एरियामधील सुंदर भित्तिचित्रे पूर्ण करण्याचा विचार करत असाल, तर तुम्हाला सर्व ॲस्ट्रो प्लेरूम पझल्स गोळा करावे लागतील. चारही एरियामध्ये (कूलिंग स्प्रिंग, मेमरी मेडो, जीपीयू जंगल आणि एसएसडी रेसिंग ट्रॅक) प्रत्येकी १६ ॲस्ट्रो प्लेरूम पझल्स गोळा करायचे आहेत, पण काही पझल्स सीपीयू प्लाझामध्ये सुद्धा आढळू शकतात. अर्थात, उरलेले २८ ॲस्ट्रो प्लेरूम पझल्स तुम्हाला प्लेस्टेशन लॅबो एरियाच्या मागील बाजूस असलेल्या गॅपॉन मशीनमध्ये मिळतील.
सीपीयू प्लाझाच्या प्रवेशद्वारापासून खोलीच्या डाव्या बाजूला जा, जिथे एक छोटा रॅम्प आणि भिंतीतून बाहेर आलेल्या काही तारा आहेत. त्या पकडा आणि तुम्हाला चढण्यासाठी काही प्लॅटफॉर्म सापडतील.
दुसऱ्या टो लाईन्सच्या सेटपर्यंत पोहोचेपर्यंत प्लॅटफॉर्म वरच्या दिशेने हलवत रहा. तिथे बॅलन्स बीम्ससह अनेक नवीन प्लॅटफॉर्म्स असतील. या दिशेने डावीकडे गाडी चालवा, बाऊन्स बोर्डवरून उडी मारा, आणि तुम्हाला डाव्या प्लॅटफॉर्मच्या वर फिरणारा पहिला पझलचा तुकडा सापडेल.
चौकाच्या दुसऱ्या बाजूला, तुम्ही अर्ध्या भागात पोहोचाल, जो धातूच्या रुळांवर असलेल्या लहान फिरत्या प्लॅटफॉर्मने भरलेला आहे. वरच्या बाजूला, उजवीकडे तारांचा आणखी एक संच आहे जो ओढता येतो. तथापि, हे करण्यापूर्वी, डावीकडे जा, आणि त्या लहान तुकड्यावर आणखी एक कोडे दडलेले आहे.
पुढच्या वेळी जेव्हा तुम्ही पॉवर बटण शोधाल, तेव्हा त्याचा रंग लालवरून हिरवा करण्यासाठी त्यावर क्लिक करू शकता. उघड्या मॅटवर उडी मारा आणि अखेरीस तुम्ही एका उंच प्लॅटफॉर्मवर पोहोचाल. बीमच्या कडेपर्यंत चाला आणि तिथे लटकलेले पझलचे तुकडे घ्या.
वर उल्लेख केलेल्या प्लॅटफॉर्मच्या भागाव्यतिरिक्त, तळघरात सीपीयू स्क्वेअरसाठी एक चौथा पझलचा तुकडा देखील आहे. पायऱ्या उतरून मुख्य मजल्यावर जा. खालच्या डाव्या कोपऱ्यात एक पझल लपलेले आहे. जमिनीवरील तिन्ही तारा ओढून तुम्ही ते उघड करू शकता.
या छोट्या खुल्या जगाच्या हबमध्ये, सुरुवातीच्या जागेच्या अगदी डावीकडे, तुमच्या चेहऱ्याच्या दिशेने वाळू ढकलणाऱ्या प्रचंड पंख्याच्या अगदी समोर, बॉक्सच्या मागच्या बाजूला एक पझलचा तुकडा आहे.
त्या भागाच्या मागे समुद्रापर्यंत पसरलेला एक लाकडी धक्का आहे. धक्क्याच्या टोकाला तीन वायर हार्नेस आहेत, जे चौकोनी आकारात ओढता येतात. असे केल्याने, तुमच्या डोक्यातून कोडे बाहेर येईल.
समुद्रकिनाऱ्यावर परत आल्यावर, दोन सनबेड्सच्या शेजारी असलेल्या छत्रीचा वापर करून उंच सनबेडवर पोहोचा. त्या उंच छत्रीच्या वर आकाशात मात्र एक वेगळीच समस्या आहे.
संपूर्ण लेव्हलच्या डाव्या बाजूला दोन चमकदार निळ्या खांबांचा एक संच आहे. सर्वात जवळच्या कोड्याच्या मागील बाजूस चार कोड्यांपैकी एक कोडे आहे.
पहिल्यांदा फ्रॉग सूट घातल्यावर, पहिले कोडे डावीकडे आहे. सुरुवातीच्या जागेच्या डाव्या बाजूला एक मोठा काचेचा पटल आहे, तुम्ही त्यात उडी मारून तो फोडू शकता. आतमध्ये नाण्यांनी भरलेली एक छोटी खोली आणि पहिले कोडे आहे.
पुढे, तुम्हाला एक असा भाग आढळेल जिथे तुम्हाला काही तिरकस प्लॅटफॉर्मवर उभ्या उड्या माराव्या लागतील. दुसरे कोडे या भागाच्या वरच्या डाव्या कोपऱ्यात आहे आणि ते सहजासहजी नजरेतून सुटत नाही.
तिसरे कोडे दुसऱ्या कोड्यापासून फार दूर नाही. कमळाच्या पानांमधून जा आणि तिसरे कमळ वर येण्याची वाट पाहा. येथून, उजवीकडील काचेच्या तावदानातून पलीकडे, नाणी आणि एक कोडे असलेली आणखी एक छोटी खोली आहे.
सोयीस्करपणे, चौथे कोडे चुकण्याची शक्यता जवळजवळ नाही. तिसऱ्या स्थानापासून सुरुवात करून, कॉरिडॉरच्या अगदी डाव्या टोकापर्यंत मार्गाचे अनुसरण करा.
पझलचा पहिला तुकडा फ्रिजिड फ्लोजमधील सुरुवातीच्या भागाच्या डाव्या बाजूला सोयीस्करपणे ठेवलेला आहे. इग्लू शोधा, आणि मग पहिल्या पझलच्या शेजारी असलेला छोटा प्लॅटफॉर्म शोधण्यासाठी इग्लूच्या भोवती फिरा (किंवा ते फोडा).
पझलचा दुसरा तुकडा फ्रिजिड फ्लोजच्या पहिल्या भागाच्या बाहेर पडण्याच्या मार्गाजवळ आहे. तुम्ही एका बर्फाळ रॅम्पवरून घसरू शकता, पण पुढच्या प्लॅटफॉर्मवर उडी मारू नका आणि त्याच्या शेवटी खाली उतरा. प्लॅटफॉर्मच्या खाली एक पझल लपलेले आहे.
एका आच्छादित भागाकडे सरका, आणि मग तुम्ही एका बर्फाळ उतारावरून खाली घसराल. डावीकडे रहा, पुढे जाण्यासाठी दोन कोसळलेले प्लॅटफॉर्म आहेत. दुसऱ्या कोड्याचा वरचा भाग हे पुढचे कोडे आहे.
जोपर्यंत तुम्ही बर्फाळ प्रवाहात तरंगणाऱ्या प्लॅटफॉर्मवर स्वार होण्याच्या ठिकाणी पोहोचत नाही, तोपर्यंत आडव्या रेषेवरून गाडी चालवा. पहिला प्लॅटफॉर्म सोडण्यासाठी तुम्हाला स्पिनर जोरात फिरवावा लागेल आणि मग दुसऱ्यावर उडी मारावी लागेल. येथून, तुम्ही शेवटचे कोडे सहजपणे पूर्ण करू शकाल.
पझलचा पहिला तुकडा एरियाच्या सुरुवातीच्या ठिकाणाच्या डावीकडे आहे. मेटल प्रेशर पॅडवर उडी मारा, म्हणजे दोन प्लॅटफॉर्म उघडतील. वरच्या प्लॅटफॉर्मवर उडी मारा आणि तुम्हाला पझल मिळवता येईल.
दुसरा टप्पा फार दूर नाही. कमळाच्या फुलापर्यंत पोहोचा आणि सर्व अडथळे पार करत त्याच्यावरून प्रवास करा. प्रवासाच्या अगदी शेवटी, तुम्हाला एका मोठ्या नाण्यावर असलेल्या रुंद प्लॅटफॉर्मवर काळजीपूर्वक उडी मारायची आहे. यामुळे तुम्ही वरच्या प्लॅटफॉर्मवर पोहोचू शकाल, जिथे तुम्हाला कोडे सापडेल.
पुढील चेकपॉईंटवर, जिथे तुम्हाला काही काचेचे ठोकळे तपासायचे आहेत, तिथे वरच्या टोकातून बाहेर पडताना पुढे जाण्यापूर्वी वर किंवा डावीकडे वळण्याची खात्री करा. तिथल्या कड्यावर एक कोडे आहे.
फिरणारा षटकोन गोठलेल्या पाण्याच्या भागाला ओलांडल्यावर, तुम्ही एक बटण दाबाल ज्यामुळे कमळाचे पान दिसेल. चटईवर उडी मारा, पाण्यावर स्वार व्हा. शेवटचा पझलचा तुकडा तुमच्या डावीकडील छोट्या प्लॅटफॉर्मवर लगेच आहे.
[येथे क्षेत्राचे नाव टाका] च्या पहिल्या भागात, कड्याच्या दिशेने सर्वात डावीकडील प्लॅटफॉर्मकडे गाडी चालवा. प्लॅटफॉर्मच्या बाहेरील कडेवर दोन काटेरी सुरवंट आहेत.
यांना हरवल्यावर तुम्हाला निळी फुले दिसतील, जी ॲस्ट्रोच्या चार्जिंग होल पंचचे चौकोनी बटण दाबून फिरवता येतात. फुले वाढतील आणि त्यांना तबकडीच्या आकाराची पाने फुटतील. त्यांचा वापर करून तुम्ही उजवीकडील प्लॅटफॉर्मच्या मालिकेवर जाऊ शकता. दुसऱ्या प्लॅटफॉर्मवर, PS1 कंट्रोलर केबल वॉकच्या लगेच नंतर, ही तुमची पहिली समस्या आहे.
जेव्हा तुम्ही दुसऱ्या चेकपॉईंटवर पोहोचाल, तेव्हा दुसऱ्या काटेरी सुरवंटासह डावीकडील प्लॅटफॉर्म ओलांडा आणि नंतर डावीकडे पुढे जात रहा. लाकडी भिंतीमधून छिद्रित तार खेचा आणि वरच्या दोरीपर्यंत पोहोचण्यासाठी उघड्या पडलेल्या बाऊन्स बोर्डचा वापर करा. त्यातून चाला - त्याच काटेरी पक्ष्याला टाळा - म्हणजे दुसरे कोडे उघड होईल.
त्या भागातील पझल २ मधील दुसऱ्या चेकपॉईंटवर जा आणि प्लॅटफॉर्मवर फिरणाऱ्या वर उल्लेख केलेल्या सुरवंटांना हरवा. त्याच्या मागच्या प्लॅटफॉर्मवर, जमिनीतून एक किंचित उंच तार बाहेर आलेली आहे. ती खेचा आणि तुम्हाला एक स्फोटक कॅनिस्टर सापडेल. ते घ्या आणि जिथे सुरवंट आहे त्या प्लॅटफॉर्मवर परत या. उजवीकडे पिवळ्या रंगाचे रागावलेले चेहरे असलेले दोन हळू फिरणारे पॅनेल आहेत. हे दोन जार नष्ट करण्यासाठी तुमच्या जारचा वापर करा (तारेच्या स्रोतावरून दुसरा जार घेण्यासाठी परत या) आणि तुम्हाला आणखी एक कोडे सापडेल.
पॅनेलच्या मध्ये उडी मारून ते मिळवण्यासाठी क्षेत्राच्या उजव्या बाजूने काम करा - सोबत काही नाणीही मिळवा. आमचे शेवटचे ईस्टर एग पाहायला विसरू नका.
पुढील भागातील खुणांपर्यंत पोहोचण्यापूर्वी, एक लाकडी झुलता पूल आहे. त्यावरून जा आणि डावीकडील लपलेल्या कड्यावर उतरा. येथे, तुम्हाला या भागातील कोड्याचा शेवटचा तुकडा सापडेल.
जेव्हा तुम्ही मंकी सूट घातलेला असाल, तेव्हा प्लॅटफॉर्म आणि पहिल्या चेकपॉईंटपर्यंत पोहोचेपर्यंत पहिल्या भागावरून वर जा. येथे, तुम्हाला झिपरप्रमाणे हलणारी एक छोटी चिप पकडायची आहे. या पहिल्या हलणाऱ्या भागावर, डावीकडील पिवळ्या हाताकडे लक्ष द्या आणि त्याला शक्य तितके घट्ट पकडा. यामुळे डावीकडून जाणारा एक पर्यायी मार्ग दिसेल.
येथून, उघडी असलेली झिपर पकडा आणि हँडल वर उचला (दगड हलवणारे गुलाबी हँडल लक्षात घ्या). दुसरी झिपर पकडा आणि ती पहिल्या पझलच्या तुकड्याभोवती गुंडाळा.
दुसरी समस्या पुढच्या चेकपॉईंटनंतर लगेचच आहे, जी अगदी स्पष्ट आहे. थेट पहिल्या स्विंगच्या भागावर जा आणि मग दुसऱ्या भागाकडे वळा. तुमचा ड्युअलसेन्स डावीकडे झुकवा आणि उजवीकडे शूट करा.
दुसऱ्या जिगसॉ पझलमध्ये, तिसरे जिगसॉ पझल शोधण्यासाठी फक्त मार्गावरून पुढे जायचे आहे. पुढच्या मापापर्यंत झोका घ्या आणि मग पुन्हा आपला हात वर उचला. एकदा का तुम्ही माकडाचा पंजा तिसऱ्या पझलच्या वरील बीमवर ठेवला की, तो दोन्ही झोक्यांच्या बीमच्या मध्ये दिसेल.
चौथा भाग खरंतर इथेच जवळ आहे. या बारच्या समूहाच्या उजव्या बाजूला एक पांढरा सोलो हँडल आहे, जो तुम्हाला फ्लिप करायचा आहे. हा भाग पकडल्यावर एक नवीन विभाग उघडेल, ज्यात एक फिरणारा डी-पॅड आहे. त्यावरून चढून जाऊन तुम्ही त्या भागातील कोड्याचा शेवटचा तुकडा मिळवू शकता.
या लेव्हलच्या सुरुवातीला, पहिले कोडे बरोबर आहे. PS4 वर निन्जा बॉट्स खेळणारे ॲस्ट्रोचे काही मित्र म्हणजे जमिनीतून बाहेर आलेल्या तारांचा एक गुच्छ आहे. त्यांना ओढा म्हणजे एक टोटेम दिसेल, जो तुमच्या कोड्याचा पहिला तुकडा आहे.
या भागातील पहिल्या तपासणी नाक्यामागे, खरं तर एक गुप्त भुयारी मार्ग आहे जो सहज नजरेतून सुटू शकतो. उतारावरून खाली जा आणि मग सैतानाच्या आत्म्याच्या अर्पणामागील पायऱ्यांवरून पुढे जा. हा तुमच्या कोड्याचा दुसरा तुकडा आहे.
नंतर, तुम्हाला एक दोरी दिसेल जी तुम्ही ओलांडायला लागताच वाऱ्याने उडून जाईल. (वाऱ्याच्या मदतीने) दोरीच्या मध्यातून खाली उडी मारा आणि उजवीकडील प्लॅटफॉर्मवर पोहोचा. फुलांवर फिरता हल्ला करण्यासाठी स्क्वेअर बटण दाबून धरा, ज्यामुळे एक नवीन स्तंभ दिसेल. त्यावर चढा, आणि तिसरे कोडे वरच्या बाजूला असलेल्या प्लॅटफॉर्मवर आहे.
ड्रॅगनला हरवल्यानंतर, तुम्ही त्या भागाच्या शेवटपर्यंत पुढे जाऊ शकाल. तथापि, पुढच्या भागात जाण्यासाठी केबल पूर्णपणे ओलांडण्यापूर्वी, तुमच्या उजवीकडील कड्यातील फटीकडे लक्ष द्या. केबलच्या साहाय्याने धनुष्यबाणाने रागावलेल्या चेहऱ्याच्या लक्ष्यावर मारा (काळजी करू नका, जर तुम्ही चेक पॉईंट गमावलात, तर चेक पॉईंटच्या शेजारी तारेखाली एक पर्यायी चेक पॉईंट आहे). यामुळे एक नवीन भाग खुला होईल, ज्यामध्ये त्या भागातील कोड्याचा शेवटचा तुकडा असेल.
पर्वतावरील आणखी काही गंमतीजमती. मुख्य बोर्ड क्षेत्रात, पहिल्या पझल पीस आणि या ट्रॅव्हर्सल पीस यांच्यातील अंतर फार जास्त नाही. पहिले रॉकेट नेव्हिगेट केल्यानंतर, पहिला पझल पीस वरच्या दिशेने झोका घेऊ शकतो.
स्विंग लिव्हरच्या दिशेने पुढे जा, म्हणजे तुमच्या लक्षात येईल की दुसरा पझलचा तुकडा फार दूर नाही आणि तो पुन्हा दिसू लागला आहे.
फिरत्या सिलेंडरवरील हँडहेल्ड डिव्हाइसचा जो भाग हलवायचा आहे, तो पार केल्यावर तुम्ही चेकपॉईंटवर पोहोचाल. येथून दुसऱ्या स्विंग बारवर उडी मारा, पण तिथून पुढे गेल्यावर उजवीकडे जात राहा आणि तिसरे कोडे मिळवण्यासाठी दरीत खाली पडा.
तिसऱ्या पझल पीसपासून खाली लपलेल्या भागाकडे जात रहा, कारण चौथा पझल पीससुद्धा याच भागात काळजीपूर्वक लपवलेला आहे. या गुप्त मार्गातून काही हँडल्स बाहेर येतात आणि या हँडल्सचा खालचा भाग पिवळा आहे. सहसा, याचा अर्थ असा होतो की ते उचलल्यावर तुम्हाला नाणी मिळतील, पण हा तर चौथा पझल पीस आहे. भूत!
मांजरी आणि फुले असलेल्या पहिल्या भागात, डावीकडील तारेच्या दोरीच्या साहाय्याने तुम्ही उंच कमानीपर्यंत सहज पोहोचू शकता. येथे जा, लहान फट ओलांडा आणि त्या भागातील कोड्याचा पहिला तुकडा मिळवा.
पहिल्या भागातून तारेवरून चालत दुसऱ्या गवताच्या प्लॅटफॉर्मवर जा. वाऱ्यासोबत काळ्या ढगांचा एक गडगडाट वाहत आहे, पण सर्वात जवळचा खडक हा तुमचा दुसरा पझलचा तुकडा आहे.
दुसऱ्या मातीच्या खड्ड्याच्या भागापर्यंत पोहोचेपर्यंत इथून सुरुवात करा. तुम्ही पोहोचलेल्या जागेच्या विरुद्ध कोपऱ्यावर, तिसरे कोडे आहे, ते तिथे फिरत तुमची वाट पाहत आहे. आणि ते 'डेथ स्ट्रँडिंग'च्या संदर्भाजवळच आहे!
जेव्हा तुम्ही भागाच्या दुसऱ्या भागात पोहोचाल, तेव्हा पाऊस सुरू होईल. कोड्याचा शेवटचा भाग पूर्ण करण्यासाठी, पहिल्या पावसाळी भागाच्या मागच्या बाजूला जा आणि एक निवारा शोधा, ज्यावर एक रोबोट असेल आणि खाली मुसळधार पावसाचा उल्लेख असेल. (इशारा: एक गुप्त अचिव्हमेंट अनलॉक करण्यासाठी निवाऱ्याच्या थोडे खाली उभे रहा.) निवाऱ्याच्या वर उभे रहा, मग कोड्याचा अंतिम भाग पूर्ण करण्यासाठी उजवीकडील उंच प्लॅटफॉर्मवर उडी मारा.
जेव्हा तुम्ही पहिल्यांदा चेंडू बनून गुलाबी गवतावर उडता, तेव्हा त्या जागेच्या डाव्या बाजूला दुसरा पूल शोधा. खाली पहिले कोडे आहे.
कोड्याचा दुसरा तुकडा डांबरी रस्त्यावरील पुढचा भाग आहे. तो डाव्या बाजूला काही संगीताच्या बटणांच्या वर आहे.
तुम्ही विशिष्ट प्लेस्टेशन वन कंट्रोलर चेंडूच्या मार्गात घालण्यापूर्वी, उजवीकडे वळा आणि शंकूने चिन्हांकित केलेल्या मार्गावरून तुमच्या स्वतःच्या मार्गावर मागे फिरा आणि पट्टेदार प्लॅटफॉर्मवरून उसळी घ्या. त्याच्या खूप वर तिसरे कोडे आहे.
जर तुम्ही चेंडू चुकीच्या जागी ठेवला, तर चौथे कोडे चुकण्याची शक्यता आहे, म्हणून जेव्हा तुम्ही क्षेत्राच्या शेवटच्या भागात पोहोचाल, तेव्हा तो अलगद ठेवा. PS1 कुशनच्या कमानीखालून जा आणि थेट रेसिंग ट्रॅकमध्ये प्रवेश करा. ढगाळ भागानंतर, ट्रॅक दोन भागांमध्ये विभागला जाईल. तो उजवीकडे ठेवा, आणि मग कोडे याच ट्रॅकवरून पुढे जाईल.
सुरुवातीच्या ठिकाणापासून, पहिल्या चेकपॉईंटवर पोहोचण्यासाठी दोन क्लाउड प्लॅटफॉर्मवर उडी मारा; जंपिंग पॅडचा वापर करा, आणि मग काही प्लॅटफॉर्म उघडे करण्यासाठी तारा ओढा जेणेकरून तुम्ही पुढच्या भागात पोहोचू शकाल. येथे, पिवळ्या कॉईन बॉक्सच्या मागे एक लपवलेला बाऊन्सर ठेवा, जो तुम्हाला स्पिनर असलेल्या प्लॅटफॉर्मवर घेऊन जाईल, आणि तुम्ही त्याला ढगांमध्ये फुंकू शकता.
असे केल्याने ढगांच्या मागे एक लपलेली सूर्यप्रकाशित जागा आणि पहिले कोडे सापडेल.
या भागानंतर, तुम्ही एका चमकणाऱ्या गुलाबी मदरबोर्डसारख्या प्लॅटफॉर्मवरून प्रवास कराल आणि काही विद्युत अडथळे टाळावे लागतील. त्यांच्यामधील उडी आणि दुसरी समस्या म्हणजे ते अंतर.
कोड्याचा तिसरा तुकडा देखील स्पष्ट आहे आणि त्याच्याभोवती वीज आहे. तुम्ही टप्प्याटप्प्याने स्तर पूर्ण करत असताना, तुम्हाला एका उलटणाऱ्या प्लॅटफॉर्मवर जाण्यास सांगितले जाईल, ज्याच्या एका बाजूने गती निर्माण होईल. पहिले दोन, मग चार ब्लॉक्स वगळा. कोड्याचा तिसरा तुकडा मध्यभागी लटकलेला आहे.
लेव्हलच्या उत्तरार्धात-शेवटच्या टप्प्यात-एक असा भाग येतो जिथे तुम्हाला वेगवेगळ्या प्लॅटफॉर्मवर उडी मारावी लागते, आणि या प्लॅटफॉर्मच्या मधून मोठे चौरस खाली पडत असतात. तर, ही समस्या सोडवण्यापूर्वी, कृपया चेकपॉईंटवर स्वतःला पुन्हा उघडा आणि मग क्लाउड प्लॅटफॉर्मवरून उडी मारा. येथून, जायंट टीव्ही खाली पडल्यावर तुम्ही त्याच्यावर उडी मारू शकता, आणि तो वर आल्यावर, तुम्हाला पझलचा शेवटचा तुकडा मिळवता येईल.
पिनबॉल झोनमध्ये, वरच्या मध्यभागी असलेल्या लवचिक शत्रूभोवती तरंगणारे सर्व पुशपिन खाली पाडण्यासाठी थोडा वेळ घ्या. असे केल्याने तो वर उचलला जाईल आणि त्याखाली असलेले कोडे उघड होईल.
पिनबॉलच्या भागातच, पहिल्या पझलच्या तुकड्याच्या वरच्या डाव्या कोपऱ्यात एक छोटे बटण आहे. स्वतःला अडचणीत आणा, आणि मग तुम्ही शेवटचे दुसरे जिगसॉ पझल सुरू कराल.
पिनबॉल झोननंतर, तुम्ही एका बर्फाच्या रस्त्यावरून खाली घसराल. शेवटच्या पायरीच्या कडेला दुसरे कोडे लपलेले आहे. तुम्हाला फक्त मागे घरंगळून ते मिळवायचे आहे.
पुढचा अगदी समोरच आहे, बर्फाळ रस्त्याच्या भागाच्या अगदी वर असलेल्या एका गोलाकार प्लॅटफॉर्मवर, आणखी एका चिवट शत्रूच्या खाली दबा धरून बसलेला आहे.
एक जुनी म्हण आहे, "ते तुमच्या मागे आहे!" याच कारणामुळे, लेव्हलच्या सुरुवातीपासूनच, जर तुम्ही १८० अंश मागे वळलात, तर तुम्हाला दिसेल की तिथे दोन हलणारे प्लॅटफॉर्म आहेत जे एका दुसऱ्या, मोठ्या स्थिर प्लॅटफॉर्मकडे जातात. स्वतःला पुढे जाऊ द्या, आणि मग प्लॅटफॉर्ममध्ये रुतलेली काच फोडण्यासाठी जंपिंग थ्रस्टरचा वापर करा. यामुळे एक जंपिंग मॅट दिसेल, ज्याचा वापर करून तुम्ही पझलचा पहिला तुकडा मिळवू शकता.
या विभागात दुसऱ्यांदा जेव्हा तुम्ही ग्लायडर बनता, तेव्हा अनेक प्लेस्टेशन आयकॉन्सनी सजवलेल्या रिंगच्या मध्यभागी लक्ष्य साधायचे आहे, कारण दुसरे कोडे पहिल्या कोड्याच्या अगदी मध्यभागी आहे.
तिसऱ्या (आणि शेवटच्या) ग्लायडर विभागाच्या शेवटी तुम्ही जिथे उतरलात त्या प्लॅटफॉर्मच्या अगदी आधी तिसरा पझलचा तुकडा आहे. त्यामुळे, टॅक्सींग करताना कृपया गोळा केलेल्या लक्ष्यावरच नेम धरा.
या भागातील शेवटचा पझलचा तुकडा त्याच प्लॅटफॉर्मखाली (रॉकेटच्या आधीच्या प्लॅटफॉर्मखाली) आहे. निऑन कमानीशेजारील मोठ्या झाडाच्या डाव्या बाजूला, खालील प्लॅटफॉर्मवर जाणारी एक छोटी पायरी आहे. तिथे पातळ भिंतींची एक कोनाडा आहे आणि चौथा पझल त्याच्या शेवटी आहे.
रॉकेटमध्ये रूपांतरित झाल्यावर, पहिल्या चेकपॉईंटवर जा. यानंतर लगेचच एक जागा आहे, तिथे तुम्ही ते डावीकडे ड्रॅग आणि ड्रॉप करू शकता. नाण्यांवर सोयीस्कर खुणा आहेत, म्हणून ते फक्त तिथे ड्रॉप करा आणि पहिले कोडे पूर्ण करा.
रॉकेटच्या पहिल्या भागात पुढे जात रहा, जोपर्यंत तुम्हाला खडकाळ भागात लहान बॉम्बची रांग दिसत नाही. तुमच्या रॉकेट जेट्सचा वापर करून त्यांच्या वाती पेटवा आणि त्यांचा स्फोट घडवा, ज्यामुळे खाली लपलेला गुप्त भाग उघड होईल. येथे तुम्हाला भरपूर नाणी आणि पझलचा दुसरा तुकडा मिळेल.
तिसऱ्या भागासाठी, दुसऱ्या भागातील गुप्त जागेपासून सुरुवात करा आणि चार्ज केलेल्या तारांच्या दोन संचांचे टप्प्याटप्प्याने अनुसरण करा. जेव्हा तुम्हाला तिसरा गट दिसेल, तेव्हा खाली आणि उजवीकडे दुसऱ्या लपलेल्या जागेकडे जा. तुमच्या वर कोळ्याचे जाळे आहे, पण उजवीकडील तिसऱ्या कोड्याकडे पुढे जात रहा.
या भागातील कोड्याचा शेवटचा तुकडा रॉकेट सूट परत केल्यानंतर मिळतो. त्या प्लॅटफॉर्मवर, जमिनीखाली उतरा, मग उडी मारून खोलीच्या उजव्या मागच्या कोपऱ्यातील काच फोडून कोडे मिळवा.
पहिली समस्या म्हणजे डीप डेटा स्पेसचा आरंभबिंदू. सुरुवातीपासून, डावीकडे वळा, त्यानंतर तीन फुले असलेला एक धातूचा गोलाकार प्लॅटफॉर्म दिसेल. मध्यभागी उभे राहा आणि संपूर्ण प्लॅटफॉर्म वर उचलण्यासाठी एकाच वेळी तिन्ही फिरणारे हल्ले सोडा, ज्यामुळे त्यातील कोडे उघड होईल.
दुसरे कोडे देखील याच सुरुवातीच्या भागात आहे. सुरुवातीच्या ठिकाणाच्या अगदी समोर, दोन प्लॅटफॉर्मच्या मध्ये जाणाऱ्या गँगवेकडे लक्ष द्या. त्याच्या खाली थोडे गवत आणि झाडे आहेत. इथे प्लॅटफॉर्मच्या मागे, तुमचा दुसरा भाग आहे.
पुढचा पझलचा तुकडा एका मोठ्या विटेमागे लपलेला आहे, आणि तुम्हाला घरासारख्या लवचिक मचानाचा वापर करून वर उडी मारावी लागेल. प्लॅटफॉर्मच्या वरच्या टोकापर्यंत डोके न्या, मग दुसऱ्या बाजूच्या प्लॅटफॉर्मवर खाली उतरा. कॅमेरा फिरवा आणि तो मॉड्यूलच्या आतच असलेल्या एका लहान कोनाड्यात स्थिरावेल.
जांभळ्या गवताने आच्छादलेल्या लहान गोलाकार प्लॅटफॉर्मवर असलेल्या चेकपॉईंटवरून, एका विचित्र पांढऱ्या रचनेशेजारी असलेल्या बॉम्ब शत्रूच्या जागी उडी मारा. बॉम्बची वात पेटवण्यासाठी जंप बूस्टरचा वापर करा आणि बॉम्बचा स्फोट झाल्यावर त्यांना टाळा. त्यामुळे खालची जमीन उडेल आणि तिसरे कोडे उघड होईल.
पहिली समस्या म्हणजे प्रत्यक्ष प्रवासच आहे. तुम्ही त्या परिसराची पाहणी करायला सुरुवात केल्यावर लगेचच, तुम्हाला एका लहान गोलाकार प्रवेशद्वारातून लघुग्रहामध्ये प्रवेश करावा लागेल. ते प्रवेशद्वार पाण्याने भरलेले आहे, पण त्याच्या डाव्या बाजूला तुमचे पहिले कोडे आहे.
पहिले कोडे सापडल्यानंतर लगेचच, कक्षीय अडथळ्याचा पहिला चेकपॉईंट दुसऱ्या एका लघुग्रहावर होता. या चेकपॉईंटवरून उजवीकडे खाली गाडी चालवा, आणि एकदा तुम्ही इलेक्ट्रिक स्पाइक ओलांडला की, तुम्ही खऱ्या अर्थाने लघुग्रहामध्ये प्रवेश करू शकता. आतमध्ये तुमचे दुसरे कोडे आहे.
अंतराळयानाच्या आत, एका विस्तृत प्रक्रियेतून जा आणि उघड्या पॅच पॅनलमधून चेकपॉईंटमध्ये प्रवेश करा (त्याच्या डाव्या बाजूला, शेजारी एक टरेट शत्रू आहे). येथून, तिसरे कोडे दिसेपर्यंत डावीकडे पुढे जात रहा.
उघड्या तारा आणि पंखा असलेल्या ट्यूबमधून मार्ग काढल्यानंतर, त्या भागातील कोड्याचा शेवटचा तुकडा तुम्ही पोहोचू शकता त्या चेकपॉईंटच्या अगदी बाहेर आहे. तो तुम्हाला विजेवर चालणाऱ्या शत्रूंमध्ये आणि गोळीबारासाठी लागणाऱ्या आणखी उघड्या तारांमध्ये लटकलेला दिसेल - आणि अर्थातच, जेटच्या अचूक हालचालींसाठीही.
मी गेम्सरडारचा प्रमुख आहे आणि वेबसाइटवरील सर्व टिप्पण्याही मीच पोस्ट केल्या आहेत, त्यामुळे या सर्व चमकदार ताऱ्यांसाठी तुम्ही माझे आभार मानू शकता, किंवा हे तारे दिसत नसल्याबद्दल तुम्ही मला दोष देऊ शकता. तसेच, आमच्याकडे येणारा 'गुगल ज्यूस' (Google Juice) टाळण्यासाठी मी एसईओच्या (SEO) जादूवर संशोधन करण्यातही वेळ घालवला आहे.
गेम्सरडार+ हा फ्युचर यूएस इंक. या आंतरराष्ट्रीय मीडिया समूहाचा आणि अग्रगण्य डिजिटल प्रकाशकाचा एक भाग आहे. आमच्या कंपनीच्या वेबसाइटला भेट द्या.


पोस्ट करण्याची वेळ: १६ नोव्हेंबर २०२०